איך הופכים משחק מחשב ללהיט פיראטי?

Spore עשה המון המון רעש לפני היציאה שלו לשוק, וגם אחריה הוא די מרעיש – אם כי מהסיבות הלא נכונות. המשחק, שהיה אמור להיות ה"Sim של הכל", יצא אחרי שנים ארוכות של עיכובים, וזכה לביקורות פושרות במקרה הטוב (המבקרים אוהבים, המשתמשים הפשוטים – הרבה פחות). הרבה ציפיות, הרבה יותר אכזבות. טרם יצא לי לשחק בו,…

להמשך קריאה

Spore והזין המרקד

במיטב המסורת, להלן הטור "מרושתת" ממגזין TheMarker, לחודש יולי 2008 (בגרסתו המקורית, כמובן): כמה רעש אינטרנטי ותקשורתי אפשר לייצר על משחק מחשב שהיה אמור לצאת כבר מזמן? מסתבר שלא מעט. תופעת משחקי המחשב המעוכבים מתפתחת יפה בשנים האחרונות. התהליך קל לזיהוי: חברות פיתוח המשחקים מודיעות על כותר חדש, כולם מאוד מתלהבים ומתחילים לדבר עליו; שמועות,…

להמשך קריאה